三維技術在博物館的應用已經(jīng)形成一股強大的驅動力數(shù)字化的應用推動了博物館事業(yè)的發(fā)展。中國國家博物館信息網(wǎng)絡部馬玉靜在題為《三維數(shù)字化技術在博物館領域的應用探討》的發(fā)言中講到,伴隨著多媒體及網(wǎng) 絡技術的發(fā)展,站在觀眾的角度更多地希望感受到沉浸性強、互動參與性高的展覽,而高清大屏幕、虛擬現(xiàn)實、三維立體交互等數(shù)字技術在博物館的應用,不僅能將 藏品承載的多層次信息以直觀、動態(tài)的方式展示,還可以使觀眾綜合運用視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等多種體驗感受獲取信息,達到認識歷史、感知以往的目的?!? 0 形創(chuàng)中國中國區(qū)總經(jīng)理馬振華在《遺產(chǎn)三維 數(shù)字化解決方案》做了很多國內(nèi)外三維數(shù)字化采集設備的介紹,并針對各參會代表提出的普遍問題做了回答。博物館的藏品類型繁多,就目前還不完全具有一種 設備能夠適用于各種質(zhì)地、形狀的三維信息的采集,針對不同的還是要運用各種不同的采集設備,但是作為技術供應商他們會盡力研發(fā)新產(chǎn)品,努力滿足博 物館信息化發(fā)展中提出的各種要求。
0 內(nèi)蒙古博物 院信息中心主任李少兵在題為《數(shù)字化成果應用實踐》的發(fā)言中,對內(nèi)蒙古博物院應用三維數(shù)字化技術制作“內(nèi)蒙古博物院流動數(shù)字博物館”的案例做了重點介 紹,他們對進行了三維數(shù)字化并“搬”到展覽車上,到學校、牧區(qū)、工廠、礦區(qū)、等地進行流動展出,觀眾認為,三維制作,用高科技與考古學配合,在博物館里面看 不到的東西能夠用3D技術呈現(xiàn)出來,這對年輕的學生們將會有很大的作用。0
如何拍出360物體3D環(huán)物展示?中大型物體:其實方法和小型物體一樣,有轉盤的放在轉盤上固定機位拍攝,像有些沒有轉盤的情況下,讓物體固定人拿著相機圍繞著物體水平拍攝一圈,在圍繞物體拍攝時保證轉動時是個圓,或者近似圓,如果怕自己掌握不好的話,就提前圍繞物體畫個圓然后按著這個圓拍攝即可。中大型物體也是一樣盡量找一些純色背景的地方,在室外拍攝時要選暗一點的地方這樣光比不是很明顯,拍攝出來的效果要好很多環(huán)物攝影也指對物體進行360°的掃描,或縱向、或橫向,也可穿插一些其他一些動作。但真正的三維圖象是通過一些三維軟件(如3DSMax、Maya)對場景或形體進行幾何建模、添加貼圖生成。大多3D游戲、電影里的三維都是用這樣的方法。然而該技術制作過程難以自動化,人工參與度龐大,圖像真實感及難做到;
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