三維技術在博物館的應用已經(jīng)形成一股強大的驅(qū)動力數(shù)字化的應用推動了博物館事業(yè)的發(fā)展。中國國家博物館信息網(wǎng)絡部馬玉靜在題為《三維數(shù)字化技術在博物館領域的應用探討》的發(fā)言中講到,伴隨著多媒體及網(wǎng) 絡技術的發(fā)展,站在觀眾的角度更多地希望感受到沉浸性強、互動參與性高的展覽,而高清大屏幕、虛擬現(xiàn)實、三維立體交互等數(shù)字技術在博物館的應用,不僅能將 藏品承載的多層次信息以直觀、動態(tài)的方式展示,還可以使觀眾綜合運用視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等多種體驗感受獲取信息,達到認識歷史、感知以往的目的。 00
0三維數(shù)字化在博物館的應用中有待解決的問題當今的數(shù)字技術發(fā)展迅速,但在博物館的應用還是存有許多有待解決的問題,首都博物館保護修復中心總工程師何海平,提出了作為博物館藏品保管員為關 心的事——怎樣既能做到三維信息高精度的采集,又能提高掃描效率兩者兼顧的問題,因為沒有高精度的信息,的保護、修復就沒有了可靠的參考依據(jù)。同 時他為博物館數(shù)字化的下一步建設提出了幾點設想:怎樣能讓信息?包括立體形狀、顏色、厚重感等;第二怎樣能使信息采集工作更為簡單?第 三怎樣與環(huán)境相結(jié)合,模擬的腐蝕、老化過程?第四數(shù)字化海量數(shù)據(jù)的處理?為博物館人提出了努力的新方向。 如何拍出360物體3D環(huán)物展示?中大型物體:其實方法和小型物體一樣,有轉(zhuǎn)盤的放在轉(zhuǎn)盤上固定機位拍攝,像有些沒有轉(zhuǎn)盤的情況下,讓物體固定人拿著相機圍繞著物體水平拍攝一圈,在圍繞物體拍攝時保證轉(zhuǎn)動時是個圓,或者近似圓,如果怕自己掌握不好的話,3d全景,就提前圍繞物體畫個圓然后按著這個圓拍攝即可。中大型物體也是一樣盡量找一些純色背景的地方,在室外拍攝時要選暗一點的地方這樣光比不是很明顯,拍攝出來的效果要好很多
環(huán)物拍攝怎么拍?你要有足夠的空間,然后把你要做環(huán)物拍攝的物品放到中間。旋轉(zhuǎn)合適的距離,然后標記拍攝張照片的點,繞過車,拍攝30到40張照片,大約每10度一張。確保每張照片都是從與汽車相同的距離拍攝的。繞了整整一圈的車后,你應該在你開始的地方結(jié)束。環(huán)物攝影也指對物體進行360°的掃描,或縱向、或橫向,也可穿插一些其他一些動作。但真正的三維圖象是通過一些三維軟件(如3DSMax、Maya)對場景或形體進行幾何建模、添加貼圖生成。大多3D游戲、電影里的三維都是用這樣的方法。然而該技術制作過程難以自動化,人工參與度龐大,圖像真實感及難做到;0
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